sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Bom uso do laboratório de informática

O laboratório de informática da Escola Municipal "Chico Cirilo" está de portas abertas para receber os alunos. Para um bom aproveitamento dos recursos é preciso seguir algumas regras ou combinados.
Com o propósito de criar esses combinados junto com os alunos criamos um projeto de trabalho do gênero textual Aviso com a turma do 3º ano, vespertino, turma da professora Eliana que vieram ao laboratório assistir ao vídeo abaixo a partir do qual produziram cartazes com alguns combinados.





1 - Projeto da atividade:
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Projeto – Bom uso do laboratório
Autoria e postagem:  Aparecida Monteiro de Vasconcelos, Edival Neves Vilaça e Mércia Maria da Silva
1 – Justificativa
                O laboratório de informática funciona como espaço de criação para os alunos. Dada a sensibilidade e fragilidade dos equipamentos e da necessidade de um ambiente propício para fomentar a criatividade é preciso estabelecer regras de bom uso para manter o laboratório em bom estado de conservação e também para assegurar sua eficácia.

2 – Objetivo
                A partir de um vídeo educativo sobre o tema http://www.youtube.com/watch?v=7F7nHrPccGg os alunos trabalharão o gênero textual Aviso e criarão cartazes com regras para o bom uso do laboratório.
3 – Público alvo
                O projeto é voltado para alunos à partir do 3º ano (2ª série) do ensino fundamental.
4 – Duração
1 aula de 50 minutos.
5 - Desenvolvimento
                Os alunos assistem ao vídeo educativo no laboratório de informática. Na sala de aula realizam a produção de cartazes com as regras.
6 - Atividades
Sugestões:
• Exibição do vídeo;
• Comentar o assunto abordado com a turma;
• Incentivá-los a criar seus próprios combinados;
• Trabalho em grupo com cartazes.

7 – Conclusão do projeto
              Ao final do projeto o material produzido pelos alunos pode ser fixado no laboratório ou publicado na internet.


2 - Relatório da Atividade
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Selecionamos uma turma de 3º ano para a aplicação da atividade.
                Entre as ideias apresentadas no vídeo destacamos: 1 – Não colocar a mão nos monitores, 2 – Sentar com postura correta, 3 – Não levar alimentos para sala de informática, 4 – Não correr nem empurrar o colega na entrada ou saída da sala, 5 – Não entrar em programas não autorizados, 6 – Respeitar os professores, 7 – Sentar em duplas e 8 – Ter cuidado com os computadores.
                Acompanhamos o desenvolvimento de cartazes sobre o vídeo na sala de aula. A tarefa foi aplicada pela professora Eliana e nós acompanhamos os trabalhos no local. Recolhemos os cartazes e selecionamos alguns para a composição do pôster.
                Tivemos boa receptividade dos alunos e concluímos que a aula planejada atendeu os objetivos traçados. Planejar uma aula com hipertexto é aparentemente complicado, mas o desenvolvimento em grupo contornou as dificuldades gerando a motivação necessária.
                Concluímos que, nós professores, temos muito a ganhar planejando nossas aulas em conjunto. O resultado desse trabalho em equipe garante aulas interativas, interessantes e lúdicas.


3 - Fotos
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Poster da atividade






















Alunos assistindo ao video


















Desenvolvimento em sala de aula




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